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《钢铁之躯》是由VirtualStudio出品的动作游戏。游戏的玩法和《骑马与砍杀》十分相似。在游戏里玩家一开始处于十分劣势的地位,这是就需要玩家靠招募、掠夺等方法来发展自己。当自己足够强大时便可以发动大规模的战争。喜欢《骑马与砍杀》的玩家不妨来试试这款游戏。
游戏攻略
1、怎么回绝上贡而不被宣战和回绝被宣战.
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以挑选直接强行封闭游戏,再进入,这样就不必给贡钱也不必被宣战了。
当你被其他国家宣战是同理,直接强行封闭游戏,再进入。
2、关于怎么被下降被多国宣战概率.
不要占据城邦或许村庄数量太多,数量太多的话,你或许会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有或许由于你的国家过于强壮要挟但他们国家的安全而被宣战。
不要占据城邦的速度过快,否则你就会收到各国的由于你方针盛气凌人的宣战理由。
举个比方,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家由于你方针盛气凌人的宣战理由。
3、怎么能试试自己的兵打不打的敌军而又不受丢失或许过大的丢失(解救你的纠结症和挑选困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结究竟该不该攻击的部队或许城邦曩昔战役,然后在战役完毕前,假如你的部队打不过他或许你觉得丢失过大,直接强制封闭游戏(直接进入运转后台将其封闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状况.至于为什么会这样,由于战役时是不会主动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战役(主动战役)
一种快速战役的选项,在你的部队人数肯定多于敌方人数时运用的办法。
就比方你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,并且又浪费时间,所以不如直接运用指挥战役,并且人员丢失也不过是只是几十人罢了。
5、关于自建兵
玩家在具有自己的城邦时所具有的军种,只能招募,城邦不主动产出。
在城邦的募兵选项中有自建军种的选项。
给自己自建军种配备配备,你点击你需求配备的自建兵军种,便会进入配备配备的页面。
进步自建军种配备配备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小常识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
游戏特征
1、玩家可以在游戏中回到乌黑的中世纪,在无尽的大陆上徜徉和战役
2、不断开展国家的交际和经济,招募很多的军种和将领,这样你就可以侵犯了
3、游戏的画面感真的十分的强,似乎自己就置身在中世纪的战役场所
4、可以参加卡牌胶葛,实在的殖民扩张玩法,大大增加了游戏的可玩性
小编点评
1、在游戏中玩家将扮演一个国家的国王,超明晰的画面,让玩家可以清楚看到那个年代的文明气味和建筑风格,简略的操作,能让玩家不断强大自己国家,开展自己国家的经济,军事,政治等等
2、让玩家带领自己的戎行上阵,这需求玩家考虑不同战略的应战
3、游戏的布景是在欧洲中世纪,玩家需求从零开始打造归于自己的帝国,从一个小村庄一步一步开展成为巨大的军事帝国,经过各种手法开展自己的力气,组成自己的戎行,防备不同敌人的侵犯,打败一切的侵犯者,护卫自己的土地